Ecos del olvido
Ecos del olvido
Existen lugares donde los recuerdos persisten, donde los ecos del pasado se niegan a desaparecer.
Este es el mundo de los Olvidados — una tierra de autopistas rotas, autos abandonados y hogares devorados por el tiempo y la naturaleza. Aquí, lo perdido permanece esparcido entre las ruinas: objetos, nombres, historias…
El mundo de los Olvidados
Nuestrx aventurerx, conocidx sólo como "El Deambulante", recorre este lugar. Sobrevive como los demás, pero posee un don extraño: puede escuchar a los Olvidados — esqueletos que se aferran a lo que alguna vez fue suyo, buscando recuperar un último objeto perdido.
Pero El Deambulante también ha perdido algo. Un nombre, un recuerdo, quizás su propia existencia. Cada objeto que devuelve lo une un poco más consigo mismo, un paso más cerca de su propia y olvidada verdad.
En las calles, aparecen figuras inmóviles, ecos que nunca se fueron. Al ayudarlos, no sólo le devolvemos objetos, sino sus recuerdos, sus últimos momentos, los ecos de quienes fueron...
Características
- Explora un diorama low-poly con estética PS1.
- Ayuda a distintos personajes a encontrar sus objetos perdidos.
- Descubre una narrativa fragmentada y emotiva.
- Resuelve puzzles de perspectiva para encontrar secretos.
Controles
Moverse: WASD / Flechas
Interactuar: Click Izquierdo
Créditos
Mani: Arte 3D (environment y props), Game Design & UI Design
James: Arte 3D, Animación & Modelado de personajes
Lucas: Gameplay Programmer & UI Programmer
p1luso: Gameplay Programmer & UI Programmer
Rad Argie: Narrativa & Audio
Bruno: Diseño UX/UI
Fercho: Diseño sonoro & Música
Una creación de:

Videojuego creado en una semana para la BAGD Level Up Jam 2025
Updated | 5 days ago |
Published | 10 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Authors | p1luso, mani ☆, brunobrus, Lucas Farias |
Genre | Interactive Fiction, Adventure |
Made with | Godot |
Tags | Atmospheric, Godot, Low-poly, Pixel Art, ps1, Singleplayer |
Average session | A few seconds |
Languages | Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
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Me gustó el 3D y la idea. Felicitaciones.
Comentarios: Al menos en el navegador, la cámara se rompe todo el tiempo, lo que lo hace complicado de jugar, y no entendí cómo entregar los objetos (al menos el skate). Por otro lado, quizas los carteles de diálogo son muy invasivos o largos.